Minireview: King’s Quest III: To Heir is Human (Remake AGDI)

Título: King’s Quest III: To Heir is Human (1986/2011)

Tipo: Videojuego de Aventura Gráfica

Historia:
Haciendo un cambio de historia magnífico, la historia se centra en Gwydion, el aprendiz del malvado mago Mannanan. Al principio del juego, la tensión de que Mannanan te pueda matar por cualquier error al hacer tus tareas, por coger algo que no debías, por salir demasiado tiempo de la casa… te hace desarrollar un odio hacia el mago como no recuerdo en casi ningún otro juego. El resto del juego es magistral hasta el emocionante final, salvo la escena del viaje (spoiler free J), que me pareció un poco sobrante. Las posibilidades de morir son de las más altas en cualquier juego de Sierra que haya jugado.

Tecnología: Los escenarios muy trabajados, algunos sprites parece que están en alta resolución y cantan muchísimo con respecto a los fondos, eso sí. La música hereda del remake anterior el bonito detalle de que hay dos cancioncillas y entre los temas orquestales hay un par que son impresionantes. El engine AGS no es capaz de encauzar el sonido por una salida HDMI (error extrañuzo).

 

Valoración global: 

Valoración historia: 

Valoración tecnología: 

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